Google於2019年3月宣布將推出Stadia遊戲串流(Game Streaming)服務平台,Microsoft、Nintendo和Sony亦早已推出數位服務模式或規劃遊戲串流平台,相關線上商業模式近年來同時吹皺個人電腦與遊戲主機等兩大數位遊戲市場之漣漪。本文試圖從內外部角度,剖析Google此時推出Stadia的企圖心及遊戲串流服務之未來發展前景與相關產業影響,除了進一步分析相關業者所面臨的契機與挑戰之外,亦欲探索產品服務化對推動全球科技產業變革之可能性。
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