據統計,在全球播放的動畫節目中,有60%動畫是由日本製作,日本也因此享有「動畫王國」之美譽。日本動漫產業於1900年便開始發展,1990年代中期新世紀福音戰士「EVA製作委員會」的成功,便帶動動漫關聯業者相繼採用製作委員會模式,降低動畫製作風險,募集動畫製作資金,以及擴大動漫周邊商品效益,將日本動畫產業推向另一個高峰。
目前,動漫產業占日本GDP總額已超過10%,為日本三大產業之一。無論是新一代動漫作品「進擊的巨人」,或是老少咸宜、歷久不衰的長青動畫「哆啦A夢」皆有成立製作委員會,製作委員會統籌動畫或電影的製作程序,也發揮了異業共同行銷之效益。本研究將深入淺出地分析日本製作委員模式,並以「哆啦A夢」與「神奇寶貝」二大經典作品為例,進行說明,茲分析如下。
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