3D手勢感應控制技術動向與專利探勘分析
  • 641
  • 出版日期
    01月28日, 2014
  • 作者
  • 關鍵字
前言
2013年11月蘋果公司以3.6億美元併購3D手勢感應控制關鍵廠商PrimeSense,此項消息帶引出一項重要訊息:「蘋果公司相關產品在人機介面設計上,預料將從多點觸控進展到3D手勢感應控制。」什麼是3D手勢感應控制?與多點觸控有什麼差別?3D手勢感應控制主要技術類型有那些?各自優缺點又是那些?3D手勢感應控制專利探勘結果如何?相對重要的10件專利又是那些?Microsoft、Google、SONY、Apple、Samsung等指標性大廠在3D手勢感應控制領域相對研發能力表現如何?3D手勢感應控制將對智慧型電視機、平板電腦、智慧型手機在人機介面設計上產生什麼影響?對此,本文有深入剖析與探討。
目錄
    技術類型
    技術優劣分析
    專利探勘
    專利指標
    追蹤觀測重點
    附錄
    研究範疇
圖目錄
    圖一 3D手勢感應控制技術類型
    圖二 結構光掃描技術原理圖示
    圖三 結構光掃描技術產品實例-Xbox Kinect
    圖四 時差測距技術原理圖示
    圖五 時差測距技術產品實例-Z Cam
    圖六 三角測距技術原理圖示
    圖七 三角測距技術產品實例-PlayStation 4 Eye Camera
    圖八 3D手勢感應控制專利探勘執行步驟
    圖九 資策會專利地圖分析探勘平台
    圖十 3D手勢感應控制相關專利文字探勘關聯圖-TOP 5
    圖十一 3D手勢感應控制相關專利所屬行業別分佈
    圖十二 3D手勢感應控制相關專利所屬領域別分佈
表目錄
    表一 3D手勢感應控制技術優缺點分析
    表二 3D手勢感應控制相關專利文字探勘分析
    表三 3D手勢感應控制專利權利人相對研發強度分析-TOP 15
    表四 3D手勢感應控制十大重要專利清單
    表五 3D手勢感應控制十大重要專利矩陣分析
    表六 3D手勢感應控制領域重要廠商名單
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