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應用IC與關鍵零組件
3D手勢感應控制技術動向與專利探勘分析
641
出版日期
01月28日, 2014
作者
陳賜賢
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關鍵字
前言
2013年11月蘋果公司以3.6億美元併購3D手勢感應控制關鍵廠商PrimeSense,此項消息帶引出一項重要訊息:「蘋果公司相關產品在人機介面設計上,預料將從多點觸控進展到3D手勢感應控制。」什麼是3D手勢感應控制?與多點觸控有什麼差別?3D手勢感應控制主要技術類型有那些?各自優缺點又是那些?3D手勢感應控制專利探勘結果如何?相對重要的10件專利又是那些?Microsoft、Google、SONY、Apple、Samsung等指標性大廠在3D手勢感應控制領域相對研發能力表現如何?3D手勢感應控制將對智慧型電視機、平板電腦、智慧型手機在人機介面設計上產生什麼影響?對此,本文有深入剖析與探討。
目錄
技術類型
技術優劣分析
專利探勘
專利指標
追蹤觀測重點
附錄
研究範疇
圖目錄
圖一 3D手勢感應控制技術類型
圖二 結構光掃描技術原理圖示
圖三 結構光掃描技術產品實例-Xbox Kinect
圖四 時差測距技術原理圖示
圖五 時差測距技術產品實例-Z Cam
圖六 三角測距技術原理圖示
圖七 三角測距技術產品實例-PlayStation 4 Eye Camera
圖八 3D手勢感應控制專利探勘執行步驟
圖九 資策會專利地圖分析探勘平台
圖十 3D手勢感應控制相關專利文字探勘關聯圖-TOP 5
圖十一 3D手勢感應控制相關專利所屬行業別分佈
圖十二 3D手勢感應控制相關專利所屬領域別分佈
表目錄
表一 3D手勢感應控制技術優缺點分析
表二 3D手勢感應控制相關專利文字探勘分析
表三 3D手勢感應控制專利權利人相對研發強度分析-TOP 15
表四 3D手勢感應控制十大重要專利清單
表五 3D手勢感應控制十大重要專利矩陣分析
表六 3D手勢感應控制領域重要廠商名單
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