掌上型遊戲機發展二十餘年來,規格演進緩慢,市場定位也偏向於兒童及青少年的玩具。NDS與PSP開始顛覆原有的產品形像,NDS成功打開女性與老人市場;PSP則走向「行動娛樂中心」的新角色。集電影、音樂、網路、電視、視訊…集一身的掌上型遊戲機,似乎已成為全方位的可攜式娛樂產品,然而,在多功能的應用上,掌上型遊戲機有先天的限制。本報告將剖析掌上型遊戲機產品與市場之發展趨勢,並探討其在隨身多媒體產品市場的發展前景,藉此發掘掌上型遊戲機的未來商機。
掌上型遊戲機產品發展歷程掌上型遊戲機產品發展趨勢掌上型遊戲機在隨身多媒體產品市場之發展機會MIC觀點
圖一 任天堂掌上型產品發展歷程圖二 2004Q4~2006Q2任天堂DS季銷售量圖三 任天堂DS連線示意圖圖四 PSP與NDS外型比較圖五 2004Q4~2006Q2 Sony PSP季銷售量圖六 Sony PSP多元隨身娛樂應用圖七 PSP與NDS累計至2006Q1平均遊戲搭載硬體套數
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