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數位生活型態與需求
電競追星風潮興起,設備購買首重CP值—臺灣電競玩家偏好概況
906
出版日期
02月18日, 2020
作者
吳柏羲
;
數位媒體研究群
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關鍵字
直播
電競
遊戲
網紅
電商
前言
MIC針對臺灣地區受訪者進行調查,共回收有效樣本數1,500份,本報告針對性別與年齡區隔,分析使用者對於臺灣遊戲玩家偏好概況,結果發現:
20-24歲數位遊戲玩家,其中57.8%有支持的電競選手/戰隊
46.5%關注電競運動之玩家,曾購買電競設備為「滑鼠/鍵盤」
20-24歲曾購買電競設備玩家,有33.3%願付原因為「設備耐用、CP值高」
目錄
調查目的
調查說明
電競賽事觀看概況
電競設備購買概況
結論
市場區隔分析基礎
圖目錄
圖一、樣本輪廓
圖二、如何支持電競選手/戰隊-整體
圖三、如何支持電競選手/戰隊-性別
圖四、曾購買何種電競相關設備-整體
圖五、曾購買何種電競相關設備-性別
圖六、承上,購買電競相關設備最主要原因-整體
圖七、承上,購買電競相關設備最主要原因-性別
圖八、承上,曾購買過那些電競產品廠牌-整體
圖九、承上,曾購買過那些電競產品廠牌-性別
表目錄
表一、如何支持電競選手/戰隊-年齡
表二、曾購買何種電競相關設備-年齡
表三、承上,購買電競相關設備最主要原因-年齡
表四、承上,曾購買過那些電競產品廠牌-年齡
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