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03月01日, 2022
虛擬實境數位療法,從兒童青少年早療解決方案談起
兒童青少年自閉症患者恐懼症早期治療案例 英商Third Eye Neurotech與英國紐卡斯爾大學(Newcastle University)合作,為改善兒童青少年自閉症患者的恐懼症狀,設計出360度虛擬實境空間解決方案「Blue Room」。 實施360度虛擬實境空間解決方案「Blue Room」,須先針對不同恐懼症以Unity跨平台遊戲引擎(已編寫好的可編輯電腦遊戲系統)客製化3D虛擬環
10月31日, 2023
從Apple Vision Pro看頭戴顯示裝置未來發展趨勢
頭戴顯示裝置發展歷程 頭戴顯示技術定義 頭戴顯示(Head-Mounted Display, HMD)裝置是一種戴在頭上或作為頭盔一部分的顯示設備,透過不同顯示技術讓使用者體驗不同的視覺與聽覺刺激,目前顯示技術以現實環境與虛擬環境作為線性兩端(如下圖所一所示),越靠近左邊為在現實環境中疊加虛擬物件,稱為擴增實境(Augmented Reality, AR),越靠近右邊則為沉浸在虛擬環境中,
03月14日, 2022
元宇宙浪潮下看醫療健康應用發展趨勢與關鍵課題
元宇宙蔚為科技產業熱門關鍵字 「元宇宙」的概念於2021年成為當紅炸子雞,躍升為科技產業熱門的關鍵字,在Facebook(現今改名為Meta) 以及NVIDIA等科技大廠帶動之下,掀起許多科技企業投入元宇宙領域,從金融、文化創意到醫療等領域(見圖一),五花八門的產業應用百花齊放,預期2022年也將會持續席捲科技圈。 實際上,「元宇宙」並非是新穎的概念,首次出現於1992年尼爾·史蒂芬森(N
專書
虛擬實境應用發展動向與產品、市場分析
10月18日, 2021
定價
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人工智慧產業技術發展綜析
01月28日, 2021
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