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08月22日, 2024
日本娛樂領域10Gbp寬頻專網應用現況與展望
娛樂展演空間10Gbps寬頻網路建置案例 10Gbps寬頻網路應用需求 日本演藝事業公司Horipro,不僅經營演員及運動員的經理業務,並經營電視連續劇、廣告製作等影像事業,及音樂劇製作等公開展演等,提供各式各樣娛樂內容。2023年10月,以Horipro集團的名義,首度開設的展演廳「超新星川崎(SUPERNOVA KAWASAKI)」,於神奈川縣川崎市正式開幕。 展演場地為地上
02月21日, 2023
索尼集團推出小型機器人,展現開創新世代娛樂的雄心大略
美國索尼互動娛樂(SIE)是索尼集團(Sony Group)的電玩事業子公司,隨著電玩產業的快速成長,SIE的相關業務,已經可以被列為是索尼集團的核心事業。但是面對近年來在電玩領域所遭遇到的困境,加速促進SIE決定要推出,可以應用在現實空間娛樂領域的小型機器人。 受惠於新冠疫情爆發所帶動的「宅商機」,至2021年為止,索尼集團的電玩事業營收是一路長紅。但是從2022年起,SIE的業績
04月19日, 2022
2021下世代育樂需求調查—家庭娛樂情形
近期購買之休閒娛樂商品或內容(1/3) ,結論(1/2) ,娛樂活動:室外娛樂以逛街、吃美食為主,室內娛樂以客廳電視為中心台灣家庭前五大娛樂活動為:「逛街/吃美食」、「在家看電影/戲劇/綜藝節目」、「自助旅行」、「運動」、「在家玩遊戲」。其中,逛街/吃美食比例將近一半(48.4%),自助旅行與運動比例約兩到三成,顯示家庭室外活動以一般購物消費行為居多。另外,前五大家庭娛樂活動中有兩項屬
專書
2018台灣數位遊戲型態與消費趨勢分析
08月06日, 2019
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電動車大廠策略及技術發展分析
07月11日, 2022
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