透過雲端伺服器處理遊戲指令、圖形運算,雲端遊戲的消費終端僅處理指令輸入與影像播放。遊戲玩家高品質遊戲體驗,無須透過高階電競機種滿足,玩家跨螢暢玩的需求,也不會受到消費終端的運算力影響。隨著5G發展,雲端遊戲由概念性商品成為實證性商品,雲端大廠、電信營運商皆將雲端遊戲視為下一個重要應用。本文藉由解析雲端遊戲服務商的商業模式,觀察雲端遊戲之產業範疇與影響,提供業者服務提供之參考方向。
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