深度耕耘,定期消費-線上電腦遊戲概況及偏好分析
  • 934
  • 出版日期
    02月13日, 2019
  • 作者
    林忻祐
    ;
    數位媒體研究群
前言

MIC針對臺灣地區受訪者進行調查,共回收有效樣本數1,068份,本報告針對性別與年齡區隔,分析數位遊戲玩家對於線上電腦遊戲的遊戲概況與偏好,結果發現:

  1. 線上遊戲玩家有43%偏好益智解謎類型
  2. 51.3%男性電腦玩家每日玩線上遊戲時間在1小時以上
  3. 50歲以上電腦玩家,有54.1%持續在玩的線上遊戲數量為2-3款
目錄
    調查目的
    調查說明
    線上電腦遊戲玩家概況
    線上電腦遊戲玩家偏好
    結論
    市場區隔分析基礎
圖目錄
    圖一、樣本輪廓
    圖二、遊戲玩家偏好的線上遊戲類型-整體
    圖三、遊戲玩家偏好的線上遊戲類型-性別
    圖四、2018年以來遊戲玩家平均每日玩線上遊戲的時間(不含掛網)-整體
    圖五、2018年以來遊戲玩家平均每日玩線上遊戲的時間(不含掛網)-性別
    圖六、2018年以來遊戲玩家每月在線上遊戲付費的額度-整體
    圖七、2018年以來遊戲玩家每月在線上遊戲付費的額度-性別
    圖八、2018年以來遊戲玩家在線上遊戲中付費的頻率-整體
    圖九、2018年以來遊戲玩家在線上遊戲中付費的頻率-性別
    圖十、目前遊戲玩家持續在玩的線上遊戲數量-整體
    圖十一、目前遊戲玩家持續在玩的線上遊戲數量-性別
表目錄
    表一、遊戲玩家偏好的線上遊戲類型-年齡
    表二、2018年以來遊戲玩家平均每日玩線上遊戲的時間(不含掛網)-年齡
    表三、目前遊戲玩家持續在玩的線上遊戲數量-年齡
推薦報告
  • 以上研究報告資料係經由MIC內部整理分析所得,並對外公告之研究成果, 由於產業倍速變動、資訊的不完整,及其他不確定之因素,並不保證上述報告於未來仍維持正確與完整, 引用時請注意發佈日期,及立論之假設或當時情境,如有修正、調整之必要,MIC將於日後研究報告中說明。 敬請參考MIC網站公告之最新結果。
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