創造願付痛點,遊戲課金成主流-數位遊戲玩家付費概況分析
  • 1216
  • 出版日期
    01月31日, 2019
  • 作者
    林忻祐
    ;
    數位媒體研究群
前言

MIC針對臺灣地區受訪者進行調查,共回收有效樣本數1,068份,本報告針對性別與年齡區隔,分析數位遊戲玩家付費概況,結果發現:

  1. 17.3%女性玩家在過去一年曾付費於一般手機/平板App遊戲
  2. 數位遊戲願付玩家有46%過去一年曾付費以抽取道具、角色
  3. 19歲以下數位遊戲願付玩家,有46.9%過去一年內曾透過手機小額付款作為付費管道
目錄
    調查目的
    調查說明
    數位遊戲玩家付費類型
    數位遊戲玩家付費偏好
    結論
    市場區隔分析基礎
圖目錄
    圖一、樣本輪廓
    圖二、2018年以來曾花費在哪種類型數位遊戲-整體
    圖三、2018年以來曾花費在哪種類型數位遊戲-性別
    圖四、2018年以來曾付費的遊戲項目-整體
    圖五、2018年以來曾付費的遊戲項目-性別
    圖六、2018年以來曾使用過下列何種遊戲付費管道-整體
    圖七、2018年以來曾使用過下列何種遊戲付費管道-性別
    圖八、在特定數位遊戲中付費的主要考量-整體
    圖九、在特定數位遊戲中付費的主要考量-性別
表目錄
    表一、2018年以來曾花費在哪種類型數位遊戲-年齡
    表二、2018年以來曾付費的遊戲項目-年齡
    表三、2018年以來曾使用過下列何種遊戲付費管道-年齡
    表四、在特定數位遊戲中付費的主要考量-年齡
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