從COMPUTEX TAIPEI 2016看桌上型電腦產品發展動態
  • 665
  • 出版日期
    06月27日, 2016
  • 作者
前言

Computex Taipei為全球重要的電腦展會,2016年展覽主軸包含物聯網科技應用、商業解決方案、創新與新創,以及電競與虛擬實境等。其中,電競系列產品可謂各大PC廠商本年度聚焦亮點,關鍵零組件廠商亦共襄盛舉。在行動裝置產品的侵蝕下,桌上型電腦廠商仍舊積極尋求立足之地,期望在市場需求不斷衰退的桌機市場中找到新利基。本文將針對桌上型電腦產品發展動態進行分析。

目錄
圖目錄
表目錄
推薦報告
  • 以上研究報告資料係經由MIC內部整理分析所得,並對外公告之研究成果, 由於產業倍速變動、資訊的不完整,及其他不確定之因素,並不保證上述報告於未來仍維持正確與完整, 引用時請注意發佈日期,及立論之假設或當時情境,如有修正、調整之必要,MIC將於日後研究報告中說明。 敬請參考MIC網站公告之最新結果。
  • 著作權所有,非經本會書面同意,不得翻印或轉讓。
  • BACK
    評論此篇報告
    您的評論已送出
    我們會竭誠盡快地回覆您。
    分享此篇報告
    Facebook
    Line
    複製連結
    登入
    正式會員第一次使用,請輸入會員編號/會員密碼/Email,系統會偵測第一次使用,註冊/認證之後,即可上線使用

    不是會員?

    邀請您申請免費試閱聯絡我們