Shapeways:3D列印創意社群市集
  • 796
  • 出版日期
    12月04日, 2014
  • 作者
前言
3D列印(3D Printing)源自於1980年代,最早被用於工廠設計的雛型製作。近年,伴隨著3D列印品質提升,以及3D列印機與供應的成本持續下滑,以致於3D列印開始被廣為應用於商業、學界與消費者端市場。其中Shapeways的成立以及其持續進化的營收模式,促使3D列印創意設計逐漸融入一般消費者端與(素人)設計師。本文將針對全球最大3D列印創意社群與市集Shapeways,剖析其發展背景、營收模式與創新關鍵。
目錄

    Shapeways發展背景與主要服務
    Shapeways文創科技之營收模式
    Shapeways創新關鍵與經營績效
    MIC觀點
    附錄

圖目錄

    圖一 Shapeways Logo
    圖二 Shapeways 3D建模工具-初學者用
    圖三 Shapeways服務流程-設計師
    圖四 Shapeways服務流程-消費者
    圖五 Shapeways商品選購網頁
    圖六 Shapeways營收模式-3D列印服務
    圖七 Shapeways營收模式-3D列印產銷服務
    圖八 Shapeways營收模式-智財授權3D列印服務
    圖九 Shapeways營收模式-創意社群媒合服務
    圖十 Shapeways營收模式-總覽

表目錄
    表一 Shapeways發展沿革
    表二 Shapeways營運概況,2011-2014
推薦報告
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