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08月31日, 2022
元宇宙概念下互動科技之商用觀測
VR頭戴顯示器,高度沉浸虛擬空間 若使用完全包覆視野的「VR頭戴顯示器」進入虛擬實境(Virtual Reality, VR)的世界,沉浸感將會大幅提升。VR頭戴顯示器主要分為獨立(Stand Alone)式、PC VR、手機VR等(圖一)。如果欲輕鬆享受虛擬世界的樂趣,則獨立式VR頭戴顯示器最為便利。 圖一、輕鬆沉浸虛擬世界,獨立式頭戴顯示器最為便利 備
04月13日, 2022
新體驗-AR/VR消費調查分析
藉助手機,AR已滲透不少日常活動 ,AR應用在哪裡 AR課題有哪些 AR未來怎麼走 資料來源:各業者、各機構,MIC整理,2022年4月 結論與建議 ,AR/VR整體概況 ,對AR眼鏡抱有期待,輕便度或為關鍵 ,AR應用在哪裡 AR課題有哪些 AR未來怎麼走 備註:調查總樣本數為2,500份資料來源:MIC,2022年4月 疫後更傾向 更傾向38.6% 23.8%民眾表示因疫情開始更多AR體驗,
11月22日, 2024
2024年台灣AR認知程度與體驗行為調查
整體前三名為遊戲娛樂、資訊取得、休閒社交 ,針對AR體驗用戶詢問內容類型,遊戲娛樂為68.3%最高,資訊取得為38.4%居次,休閒社交為37.4%排名第三,教育互動、商品展示也有3成3以上的比重;其餘選項皆不到2成,商務活動14.0%最低 註1:有效樣本數580份;其他的比重為0.0%,於圖表不作呈現註2:遊戲娛樂如Pokemon GO,資訊取得如AR翻譯,休閒社交如AR濾鏡自拍,教育互動如AR博
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05
12月
【MIC Insight】共建數位信任生態系MOU簽署研究合作暨發表會
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