VR起飛?從GDC 2016看VR發展
  • 304
  • 出版日期
    06月17日, 2016
  • 作者
    根津禎
  • 關鍵字
前言

一年一度的遊戲業界盛事「GDC (Game Developers Conference)」於2016年3月在舊金山舉行。今年最受矚目的焦點莫過於虛擬實境(VR)相關產品與技術,其中尤以SIE的發表會掀起最大話題。發表會上SIE公開售價399美元的VR用頭戴式顯示器產品「PS VR」。「PS VR」除合理的價格博得熱烈歡迎之外,也可望成為帶動VR市場起飛的引爆劑。以下即整理相關資訊供業界參考。

目錄
    230家廠商正在開發VR content
    沒有「逆價差」問題
    內建等化器、細化電纜線
    PS VR的演講會盛況空前
    GPU尚需發展演進
    觸覺回饋、送風機—週邊產品多元
    註釋
圖目錄
    圖一、PS VR的價位引起歡呼
    圖二、在另一個會場展示25種VR內容
    圖三、PS VR產品版揭開面紗
    圖四、PS VR的演講會湧入大批參加者
    圖五、加快腳步開發GPU供VR使用
    圖六、廠商競相開發週邊設備
表目錄
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