Gree:日本社群遊戲大廠
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  • 出版日期
    08月28日, 2013
  • 作者
    王蓁蒂
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前言

Gree於2004年成立於日本東京,企業成立初期主要是以個人網路社群,提供網路平台的註冊會員,創建個人頁面享受會員服務。但隨著與日本電信商KDDI的合作,轉往研發手機遊戲之領域經營,此後,每年平台會員人數急遽攀升,2012年已達2.3億人。有鑑於Gree於日本手機社群平台遊戲的成功發展,以下將透過Gree之經營模式,分析企業成功之處,提供予台灣遊戲業者作為參考借鏡。

目錄
    基本資料
    發展沿革
    經營績效
    產品與服務
    目標市場與顧客價值
    營收模式
    同業比較
    結論
圖目錄
    圖一 Gree營收模式
表目錄
    表一 Gree基本資料
    表二 Gree發展沿革
    表三 Gree公司年營業收入與利益
    表四 Gree社群網路平台會員人數
    表五 Gree主要產品與服務
    表六 Gree目標市場與顧客價值
    表七 同業比較
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