從2006 CES與CeBIT展談PC廠商於數位家庭領域之產品佈局
  • 1376
  • 出版日期
    04月06日, 2006
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前言

原本CESCeBIT兩個展覽訴求重點不同,CES較偏向消費性電子領域,而CeBIT則以資訊與通訊產業為主要涵蓋範圍。但在「數位家庭」此一概念逐漸成形、發酵,許多產品也開始增加新功能與尋找新定位,而傳統PC廠商在面對數位家庭風潮,更積極延伸產品佈局,希冀於下一波成長受惠。而此改變不僅讓展覽界線漸趨模糊,更使得許多具有關連性的產品裝置,皆有機會成為主宰客廳地位的領先者。所以本文試圖整合兩個展覽的觀察與發現,針對目前PC廠商在數位家庭領域中的產品佈局,進行比較分析。

目錄
    2006CESCeBIT主要發展趨勢
    關鍵零組件廠商之產品策略佈局
    PC
    系統廠商之產品佈局策略
    MIC
    觀點
圖目錄

    圖一 Microsoft產品設計訴求多元發展
    圖二 Microsoft推出不同PC應用型態-School PackBookshelf PCUMPC
    圖三 搭配Intel VIIV平台之不同產品型態
    圖四 Intel開始尋求PC產品以外的訴求重點
    圖五 AMD進入數位家庭的產品組合
    圖六 ATI會場產品展示
    圖七 Nvidia推出同時裝載四張顯示卡的產品
    圖八 ASUS展場以筆記型電腦為主,另有展出自有品牌顯示器
    圖九 ASUS推出其他PC週邊產品
    圖十 Dell推出最新Gaming PC-XPS 600 系列
    圖十一 Dell展示最新概念化筆記型電腦
    圖十二 MSI展出太陽能面板的Notebook與強調娛樂效果的Living Room PC
    圖十三 Samsung 推出DMP/DMS PC
    圖十四 SONY展示最新筆記型電腦產品組合
    圖十五 SONY新興產品-BD PlayerE-Book
    圖十六 Toshiba推出最新規格的筆記型電腦

表目錄

    表一 2006CES Keynotes
    表二 2006 CeBIT主要展區與主要內容

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