觀察2022年筆電處理器及顯卡廠商的展示重點,相較於2021年主要廠商如Intel、AMD、NVIDIA、Qualcomm皆在Computex Keynote論壇,推出電腦運算相關的解決方案,今年僅有AMD、Qualcomm提及PC相關新品的推出計畫,NVIDIA則是將產品重點鎖定在AI應用及雲端市場需求,Intel則未在論壇上露面。整體而言,晶片大廠在Computex上對於PC相關新品的發表,相較去年明顯相形失色。
AMD僅推出低階處理器及新的軟體技術
相較於2021年在桌機、筆電市場均有著墨的狀況,2022年AMD在Computex的新品發表重點,僅有面向桌機市場需求的處理器-Ryzen 7000,至於搭載於筆電市場的處理器產品則是延續年初於CES發表的Ryzen 6000,並僅推出低階處理器及新的軟體技術。
面向低價筆電市場的Mendocino成為2022 Computex筆電處理器唯一新品
2022年初的CES展會上,AMD推出採用更新Zen3+架構的Ryzen 6000處理器,藉由內建RDNA2 架構GPU,讓Ryzen 6000處理器成為具備硬體光線追蹤的筆電APU架構。而在稍早4月時,AMD也針對商用機種推出Ryzen Pro 6000系列行動處理器,相較於年初公布的Ryzen 6000系列處理器鎖定大眾市場應用機種,Ryzen Pro 6000系列則是鎖定商用市場需求進行產品定位,藉由提升效能表現、延長電池續航時間、改善連接埠規格以及影像解碼播放技術等,應對商業用戶專業需求的設計。
時至年中的Computex展會,AMD宣布預計將於2022年第四季推出新款的APU- Mendocino,採用台積電6奈米製程、搭載Zen2架構並內建RDNA2架構顯示核心,主打平價筆電市場,維持價格範圍內最佳化效能與電池續航力的設計,可支援Windows系統與Chrome OS,同時讓使用者可無縫在Zoom、Teams和Google meets等會議通訊軟體中轉換,預計售價約399美元至699美元。這是Computex 2022展會上,唯一公布的筆電處理器新品。
根據AMD官方資料,2022年將有超過200款搭載Ryzen 6000處理器的筆電機種推出,包含50款以上的電競筆電、90款的輕薄機型,以及60款應用於商用的筆電產品。預期從年初鎖定大眾消費性市場到後來針對商業用戶及平價需求等多方面市場需求的規格提供,將有助於AMD維持在筆電處理器市場的競爭力。
AMD軟體技術升級,推升AMD Advantage架構的採用
在電競筆電市場方面,延續2021年推出的AMD Advantage設計架構,AMD則持續針對軟體技術進行強化,提供完整的AMD SmartAccess智慧體驗,包含AMD SmartAccess Memory、AMD SmartShift、AMD SmartAccess Graphic、SmartAccess Eco以及今年新推出的SmartAccess Storage。SmartAccess Storage可相容於微軟DirectStorage規範的技術,可以讓GPU存取遊戲相關檔案時,得以跳過CPU,直接以PCIe通道直接存取SSD內的相關檔案,並借助GPU進行解壓縮的處理,減少CPU負載,提升遊戲載入速度。
目前包含華碩、Alienware、Lenovo與HP等品牌廠均已推出或即將推出AMD Advantage架構筆電,其中ROG Zephyrus G14便是2022年首款發表搭載AMD Advantage Solution的筆電,目前在電競市場中獲得不少好評,另外,Alienware M17 R5、Legion Slim 7、Legion 7和OMEN 16也同樣為AMD Advantage系列電競筆電,採用AMD Ryzen 6000處理器及Radeon RX 6000 M或S系列顯示卡。最後,AMD也端出知名電競周邊品牌廠Corsair的首款電競筆電Voyager,亦將採用AMD Advantage設計框架。
高通雖未發表新品,但確認了新一代筆電CPU的推行時間表
在Computex 2022上,高通並無發表任何運算產品,不過在線上媒體說明會中,高通指出新一代CPU已確定於2022年送樣給客戶,預計終端產品將於2023年問世,這與2021年底高通發表將由Nuvia團隊主導的自主CPU設計時間表相同。
此全新CPU架構將著重於效能、電池續航力的提升設計,初期將支援Windows、Chrome OS和Android等作業系統平台,後續也可能擴大至車載、AR/XR等領域。可以見得高通藉由收購CPU新創公司Nuvia後,除了欲建立Arm架構在行動運算的架構標竿外,更希望將此技術拓展至更多未來的新興應用領域。
NVIDIA持續擴增在電競及創作者市場的應用規模
過去20年NVIDIA推出多代遊戲GPU架構,並推動電競及創作者產業的發展,雖然從2022年NVIDIA於Computex展會的發表狀況,可以窺探出遊戲PC市場已不再是NVIDIA首重的市場領域,反倒是人工智慧、資料中心甚至是元宇宙應用,已成為NVIDIA近期強力擴增研發量能的重要選項。不過,對於未來幾年仍將持續有雙位數成長的遊戲市場,以及近期NVIDIA持續擴大資源投入的創作者市場,NVIDIA仍持續藉由優化軟硬體整合,並擴增生態系的方式,鞏固自身在遊戲及創作者領域的競爭優勢。
根據NVIDIA官方資料,在疫情的推升及遊戲市場的成長下,2021年GeForce電競筆電銷售量成長35%,面向創意和專業人士的NVIDIA Studio筆記型電腦銷售量也躍升了三倍之多。現階段市面上已有超過180款採用GeForce RTX 30系列GPU和Max-Q技術的電競及創作者筆電發行,在2022年的Computex展會上,也可看到包含微星、華碩、技嘉、宏碁等多家品牌推出相關搭載的筆電新品。
表一、2022年COMPUTEX中展示的搭載NVIDIA筆電機種
針對電競遊戲市場,NVIDIA表示2022年已支援超過250款RTX的遊戲和應用程式,相較2021年Computex所公布的數量又再多了一倍之多,至於在創作者市場,NVIDIA則持續擴大NVIDIA Studio平台的規模,包含與品牌商合作,加入新款的Studio機種、以及針對人工智慧應用程式進行開發,如用於直播的Broadcast、運用人工智慧繪製景觀的Canvas,以及用於進階3D設計和協作的Omniverse等加速軟體,進一步提升創作者的使用效率。同時,NVIDIA於年初所推出的第四代Max-Q技術,也為電競及創作者市場帶來全新的內容及能源效率的平衡。
不過,有別於2022年CES展會上,NVIDIA將旗艦級顯卡帶入筆電市場,引起消費者的強烈關注,此次NVIDIA於Computex上並無發表新款顯示卡產品,對於先前市場傳聞將有望於2022年第三季推出的GeForce RTX 40系列遊戲顯示卡,也並無透露任何消息。