應用虛擬貨幣黏著運動客群的新商業模式
  • 1423
  • 出版日期
    03月05日, 2018
  • 作者
    任上鳴
前言

虛擬貨幣相當熱門,但除了在交易所購買虛擬貨幣外,大眾仍對虛擬貨幣不甚熟悉。新創業者Sweatcoin、Bitwalking與台灣的Hahago開發了全新的商業模式,透過行動應用連結「運動」與「虛擬貨幣」,將虛擬貨幣「零成本」地帶入一般用戶生活,並試圖打造出可持續性的商業模式。

目錄
    虛擬貨幣熱門,應用持續擴張
    Sweatcoin打造「汗幣」鼓勵大眾健身
    走路換虛擬貨幣,同業作法各有特色
    MIC觀點
圖目錄
    圖一、Sweatcoin使用畫面
    圖二、Sweatcoin用戶等級
    圖三、2018年2月汗幣可於英國兌換之產品
    圖四、Bitwalking使用與兌換商城畫面
    圖五、Hahago使用與兌換商城畫面
表目錄
    表一、Sweatcoin發展沿革
    表二、Sweatcoin目標市場與顧客價值
推薦報告
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