運動科技之技術概觀與應用分析
  • 1004
  • 出版日期
    09月29日, 2021
  • 作者
前言

從日常使用的健身手環、運動App,到球后戴資穎代言的健身魔鏡,以及「麟洋配」羽球奪金時的落點畫面,運動結合科技的應用正在以不同的形態逐步走入你我的生活。隨著AI、AR/VR、IoT、Cloud、5G等科技逐漸成熟,在科技加乘運動之應用發展蓬勃下,也正在改變運動產業的未來型態。本文針對運動科技具代表性之技術進行概要說明,並藉由案例描繪「科技觀賽」、「科技健身」、「科技競技」、「科技訓練」四大應用情境之樣貌。

目錄
    運動科技之技術概觀
    運動科技之應用情境
    運動科技之應用案例
    MIC觀點
    附錄
圖目錄
    圖一、運動結合科技之技術概觀
    圖二、FOX Sports用虛擬球迷打造多元觀賽體驗
    圖三、KDDI運用5G提升觀賽體驗
    圖四、Peloton線上平台帶動居家健身風潮
    圖五、TONAL開啟家庭健身房先河
    圖六、Zwift虛擬自行車和跑步軟體
    圖七、GOLFZON室內高爾夫模擬器
    圖八、Hyundai以高科技支援射箭訓練
    圖九、Fujitsu開發的AI體操計分支援系統
表目錄
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