影視IP導入體感科技應用之案例分析
  • 940
  • 出版日期
    01月30日, 2020
  • 作者
    吳柏羲
前言

體感科技整合擴增實境(Augmented Reality, AR)、虛擬實境(Virtual Reality, VR)和互動操控裝置,將感知從視覺擴大到其他感官(耳、鼻、舌、身),為影視帶來更多創新的可能,改變過去觀眾接收內容的模式,加入更多社交、互動元素,擴增第二現場(如客廳、房間;相較於第一現場如演唱會、球場)的體驗可能。以下茲觀察不同影視IP與體感科技結合的應用案例,分析其商業應用模式,並勾勒出未來產業發展相關服務的可能。

目錄
    前言
    現場展演內容製作
    棚內節目內容製作
    MIC觀點
    附錄
圖目錄
    圖一、MelodyVR
    圖二、NextVR
    圖三、Lost in Time節目
表目錄
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