影像技術逐步轉移至3D空間沉浸感的沉浸式媒體,尤以「容積捕捉」(Volumetric Capture)及虛擬製作(Virtual Production),被視為將「真實」帶入「元宇宙」世界的關鍵技術而備受矚目。容積捕捉乃是將實際的受拍體和該物體的動作或位置等空間整體作為3D數據資料完整捕捉。目前全球廠商積極進行投資或開發,包含:索尼(Sony)、佳能(Canon)、NTT DoCoMo、軟體銀行(Softbank)、CRESCENT等,這些廠商不僅開設專用攝影棚,未來更力圖透過智慧型手機等裝置並結合AI,使容積型影像的使用更加親民。本文將剖析容積捕捉技術,並針對國際主要廠商之服務現況及布局,以及產業機會與挑戰等面向進行探討。
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