從「數字中國」探討中國大陸元宇宙市場發展現況
  • 1180
  • 出版日期
    11月26日, 2021
  • 作者
    龔存宇
前言

元宇宙被中國大陸視為有潛力成為下一個重要計算平台,如同現今的個人電腦和行動裝置時代。過去,Oculus與HTC Vive正式銷售第一款消費者版本元宇宙VR眼鏡,越來越多中國大陸廠商也加入元宇宙市場。從生產成本不斷下降、顯示技術不斷改善、元宇宙應用不斷開發,「十四五」也正式將AR/VR納入「數字中國」篇章,正視元宇宙的市場地位。

目錄
    從「數字中國」探討中國大陸元宇宙市場發展現況
    「數字中國」之元宇宙版圖
    中國大陸元宇宙輸出裝置端
    中國大陸元宇宙輸入裝置端
    結論
    附錄
圖目錄
    圖一、資訊科技產業主要4大版圖演進
    圖二、「數字中國」數位產業化與產業數位化之兩大布局
    圖三、元宇宙之定義範疇
    圖四、中國大陸元宇宙官方與民間重要組織
    圖五、近期中國大陸AR/VR各地關鍵政策
    圖六、2019-2024年中國大陸AR/VR市場規模
    圖七、主要三大VR輸出端裝置類型-以Oculus為例
    圖八、關鍵3大VR眼鏡型態比較
    圖九、2021年中國大陸VR配件型市場占有率
    圖十、中國大陸VR輸出裝置端關鍵技術
    圖十一、從技術與設計發展虛擬實境應用
    圖十二、從技術與設計發展VR應用
表目錄
    表一、「十四五」數位產業化之7大重點產業
    表二、中國大陸AR/VR產業推動歷程
    表三、支援元宇宙輸入端之360度環景影視平台
    表四、支援元宇宙輸入端之360度環景影視商業用相機
    表五、支援元宇宙輸入端之360度環景影視消費用相機
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