關於 遊戲 的搜尋結果,共有 103 筆
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數位遊戲產業發展趨勢 ...線上遊戲;電視與掌機遊戲;手機遊戲;遊戲市場  
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2015全球遊戲產業5大趨勢 ...遊戲主機;客廳遊戲;雲端遊戲;虛擬實境  
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從KING商業模式觀察台灣行動遊戲發展機會 ...行動遊戲;數位生活型態 ...發行,成為該月成長最快的Facebook遊戲,平均活躍用戶數達2百萬人;2012年底,在Facebook... 
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遊戲玩家調查系列一】七成五玩家瘋手遊學生族最熱中 ...會產業情報研究所(MIC)針對臺灣網友中遊戲玩家進行調查,發現數位遊戲類型中,高達75.5%玩家最熱衷手機/平板APP遊戲,以壓倒... 
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電腦遊戲娛樂行為產生轉移行動裝置趨勢 ...資策會MIC再進一步調查網友獲得電腦線上遊戲的資訊來源發現,遊戲討論區(50.1%)是最主要的資訊取得管道,其次分別為親朋好... 
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遊戲玩家調查系列二】遊戲IP經濟崛起付費玩家近四成 ...產業情報研究所(MIC)針對臺灣網友中的遊戲玩家進行調查,近四成(37.7%)玩家有付費習慣,付費遊戲類... 
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行動遊戲娛樂持續增溫 玩家經驗決定行動遊戲選擇 資策會MIC調查,網友透過「親朋好友(47.6%)、軟體商店編輯精選(33.4%)、專業遊戲社群/討論區(32%)、一般社群/討論區(32%)」獲取行動... 
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線上遊戲兩大影響力-口碑效應、熟識玩伴 資策會MIC對6,871位線上遊戲玩家進行調查,從「口碑效應、品牌效應、公開評價、行銷活動及廣告宣傳」等五個面向,調查玩家對遊戲產生興趣的原因,結果顯示玩家最重視「身邊朋友的討論推薦(80... 
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《數位遊戲大調查》16歲至35歲的玩家族群占整體80% 資策會MIC執行的《2015臺灣數位遊戲市場大調查-春季版》,與Yahoo奇摩、巴哈姆特電玩資訊站、遊戲基地與台灣魔方網等網路業者合作,進行線上問卷調查。規劃在2015... 
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新興電玩族群:指尖遊戲族、輕桌遊族、宅消費族 資策會MIC產業分析師丁鴻裕表示,隨著遊戲載具的多元與內容界限的模糊,台灣遊戲玩家的喜好越來越難以掌握,必須從媒體、產品、消費等不同層面來...