影像製作新突破—「虛擬製作」技術之發展現況與課題
  • 432
  • 出版日期
    04月25日, 2022
  • 作者
    NIKKEI ELECTRONICS
    ;
    資訊應用研究團隊
  • 關鍵字
前言

近來受到元宇宙熱潮影響,顛覆傳統的全新拍攝影片型態已開始快速普及,「虛擬製作」(Virtual Production)備受各界矚目。此係一種應用虛擬空間即時(Real Time)影像製作的拍攝手法,運用LED牆(大尺寸LED顯示器)和「攝影機內特效」拍攝技術,將虛擬電腦繪圖(CG)背景和真實拍攝對象整合為一之技術。而其優勢是讓表演者與製片團隊不受時地限制,且蘊藏虛實整合應用的商機。本文針對當前虛擬製作技術的發展動向與應用案例,包含CyberAgent、萬代南夢宮娛樂,及邁向下一哩路所需克服之課題進行探討,供我國相關業者布局參考。

目錄
    嶄新技術開啟影像成品新時代
    CG繪圖演進,驅動虛擬製作商用化
    CyberAgent之LED STUDIO及「極預測LED」
    萬代南夢宮娛樂之MIRAIKEN studio
    虛擬製作下一哩路—成本及人才課題
    附錄
圖目錄
    圖一、日本廠商開設配置LED牆的攝影棚快速增加
    圖二、真實拍攝對象與CG融合之影像呈現
    圖三、以虛擬製作手法一次拍攝到位
    圖四、虛擬製作攝影棚示意圖
    圖五、Sony PCL虛擬製作拍攝影片之場景
    圖六、LED牆上的背景從CG到實拍相當多樣化
    圖七、CyberAgent使用LED牆製作廣告影片
    圖八、運用AI,當場預測影片拍攝效果
    圖九、MIRAIKEN studio攝影棚示意圖
    圖十、MIRAIKEN studio內容新應用的場域
    圖十一、運用延展實境(XR)進行影像合成
表目錄
推薦報告
  • 以上研究報告資料係經由MIC內部整理分析所得,並對外公告之研究成果, 由於產業倍速變動、資訊的不完整,及其他不確定之因素,並不保證上述報告於未來仍維持正確與完整, 引用時請注意發佈日期,及立論之假設或當時情境,如有修正、調整之必要,MIC將於日後研究報告中說明。 敬請參考MIC網站公告之最新結果。
  • 著作權所有,非經本會書面同意,不得翻印或轉讓。
  • BACK
    評論此篇報告
    您的評論已送出
    我們會竭誠盡快地回覆您。
    分享此篇報告
    Facebook
    Line
    複製連結
    登入
    正式會員第一次使用,請輸入會員編號/會員密碼/Email,系統會偵測第一次使用,註冊/認證之後,即可上線使用

    不是會員?

    邀請您申請免費試閱聯絡我們