微軟併購遊戲大廠ZeniMax Media之事件評析
  • 758
  • 出版日期
    09月28日, 2020
  • 作者
    吳柏羲
前言

2020年9月21日,微軟(Microsoft)以75億美元收購全球頂尖遊戲開發與發行商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media;根據微軟官方網站說明,該併購案將有助於微軟發展Xbox Game Pass平台的雲遊戲服務。本文將從微軟對ZeniMax Media的併購案為出發點,納入微軟發展雲遊戲的策略,探究事件對遊戲產業帶來的影響。

目錄
圖目錄
表目錄
推薦報告
  • 以上研究報告資料係經由MIC內部整理分析所得,並對外公告之研究成果, 由於產業倍速變動、資訊的不完整,及其他不確定之因素,並不保證上述報告於未來仍維持正確與完整, 引用時請注意發佈日期,及立論之假設或當時情境,如有修正、調整之必要,MIC將於日後研究報告中說明。 敬請參考MIC網站公告之最新結果。
  • 著作權所有,非經本會書面同意,不得翻印或轉讓。
  • BACK
    評論此篇報告
    您的評論已送出
    我們會竭誠盡快地回覆您。
    分享此篇報告
    Facebook
    Line
    Linkedin
    複製連結
    登入
    正式會員第一次使用,請輸入會員編號/會員密碼/Email,系統會偵測第一次使用,註冊/認證之後,即可上線使用

    不是會員?

    邀請您申請免費試閱聯絡我們