2017上半年智慧型手機遊戲及網頁遊戲玩家偏好與消費習慣分析
  • 4137
  • 出版日期
    04月24日, 2017
  • 作者
    數位媒體研究群
    ;
    吳柏羲
  • 關鍵字
前言

2017上半年MIC針對台灣地區受訪者進行調查,共回收有效樣本數1,500份,本報告針對消費者的性別與年齡區隔,分析其對於智慧型手機遊戲及網頁遊戲類型偏好與消費習慣,結果發現:

  1. 54.4%智慧型手機遊戲玩家最偏好益智解謎類型。
  2. 31%20-24歲年齡區間電腦網頁玩家偏好音樂節奏遊戲。
  3. 55%男性電腦網頁玩家去年(2016年)曾在遊戲消費。
目錄
    調查說明
    智慧型手機遊戲玩家偏好分析
    智慧型手機遊戲消費習慣分析
    電腦網頁遊戲玩家偏好分析
    電腦網頁遊戲消費習慣分析
    市場區隔分析基礎
圖目錄
    圖一、樣本輪廓
    圖二、偏好的智慧型手機遊戲類型-整體
    圖三、偏好的智慧型手機遊戲類型-性別
    圖四、平均每次玩智慧型手機遊戲的時間-整體、性別
    圖五、去年(2016)總共花多少錢於智慧型手機遊戲-整體
    圖六、去年(2016年)總共花多少錢於智慧型手機遊戲-性別
    圖七、偏好的電腦網頁遊戲類型-整體
    圖八、偏好的電腦網頁遊戲類型-性別
    圖九、平均每次玩電腦網頁遊戲的時間-整體、性別
    圖十、去年(2016)總共花多少錢於電腦網頁遊戲-整體
    圖十一、去年(2016年)總共花多少錢於電腦網頁遊戲-性別
表目錄
    表一、偏好的智慧型手機遊戲類型-年齡
    表二、平均每次玩智慧型手機遊戲的時間-年齡
    表三、去年(2016年)總共花多少錢於智慧型手機遊戲-年齡
    表四、偏好的電腦網頁遊戲類型-年齡
    表五、平均每次玩電腦網頁遊戲的時間-年齡
    表六、去年(2016年)總共花多少錢於電腦網頁遊戲-年齡
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