消費市場上360度影像內容的應用,包括大量改變攝影觀點、觀賞方式,以及近年大廠已漸完備上傳、儲放、播放,提供社群交流觀賞,變化傳播內容手法(例如:部份直播採360度攝影手法)等,可驗證360度生活內容的應用生態,相對比遊戲內容VR的生態發展更深更快,且觸及更廣大民眾的應用與使用,有望成為新世代媒體傳播、交流分享、攝影紀錄等活動中,不會缺席的新興應用。本文剖析2016年底相關產品與服務的發展現況,探討對未來產業與市場的意義與機會。
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