2016年被喻為虛擬實境元年,各大科技廠商包括Facebook、HTC、Sony、Samsung與Google等,皆持續展現進軍VR領域的決心,不僅推出VR硬體裝置,也針對平台、內容與通路等上下游產業鏈進行布局。VR市場也出現了高中低階不同的產品,高階VR頭戴式裝置必須搭配高性能的電腦或遊戲機,中低階的VR體驗,則是頭戴式裝置結合智慧型手機的運算或螢幕功能方可使用。本文將以高階VR頭戴式裝置之技術與體驗為典範,探討VR智慧型手機未來設計與規格發展方向。
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