進擊之VR社交體驗:量身打造個人專屬虛擬化身「阿凡達」
  • 1442
  • 出版日期
    10月31日, 2017
  • 作者
    楊政霖
前言

在VR新興智慧科技發展趨勢下,VR虛擬社交儼然已為當前社群互動模式掀起一股變革浪潮。而近似現實世界真人形象之VR虛擬化身,更創造貼近與真實世界社群互動之真實感,為當前VR社交互動模式帶來全新風貌。

本文針對Loom.ai、Morph 3D、ItSeez3D以及ObEN四家國外新創公司,說明其3D虛擬化身建置模式與相關應用領域,提供當前已投入虛擬化身經營之相關業者,或是欲投入虛擬化身相關領域之業者作為參考。

目錄
    VR世界中之3D虛擬化身備受矚目
    Loom.ai著重虛擬化身雙眼之擬真效果
    Morph 3D建置虛擬化身專屬虛擬服裝庫
    ItSeez3D強調手機自拍即變身虛擬化身
    ObEN重視虛擬化身聲音之還原程度
    結論
    附錄
圖目錄
    圖一、Facebook於第三屆Oculus開發者大會發表之嶄新VR社交應用
    圖二、Facebook發表嶄新VR社交應用程式「Facebook Spaces Beta版」
    圖三、Loom.ai建構國際巨星Angelina Jolie之3D頭部虛擬化身
    圖四、Loom.ai特別強調3D頭部虛擬化身之眼睛擬真度
    圖五、Loom.ai營收模式
    圖六、Morph 3D之付費資源商店
    圖七、透過Morph 3D角色創建系統所打造之3D虛擬化身
    圖八、3D藝術家使用Morph 3D之藝術家工具打造3D虛擬化身
    圖九、透過Morph 3D Ready Room所打造之3D虛擬化身
    圖十、Morph 3D為實體零售商店消費者打造專屬AR世界之3D虛擬化身
    圖十一、Morph 3D營收模式
    圖十二、ItSeez3D建構之3D頭部虛擬化身
    圖十三、ItSeez3D建構之人物3D全身虛擬化身與物件3D模型
    圖十四、ItSeez3D之人物3D全身虛擬化身與物件3D模型於各領域之應用
    圖十五、ItSeez3D營收模式
    圖十六、ObEN建構之3D頭部虛擬化身
    圖十七、ObEN打造表情豐富之3D頭部虛擬化身
    圖十八、微信VR用戶與微信行動用戶之溝通模式
    圖十九、微信VR用戶與微信行動用戶於VR虛擬海灘場景之互動模式
    圖二十、微信VR用戶與微信行動用戶於VR虛擬舞台上同台飆歌之互動模式
    圖二十一、ObEN營收模式
表目錄
    表一、ItSeez3D之3D頭部虛擬化身建置費用
    表二、ItSeez3D之人物3D全身虛擬化身與物件3D模型輸出費用
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