從E3展談遊戲機控制器革命與商機
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  • 出版日期
    05月30日, 2006
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前言

2006年美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,簡稱E3)中,主要遊戲機業者除了如預期持續展出次世代遊戲機之外,Sony和任天堂同時使用內建感加速感測器的次世代遊戲機控制器,展開遊戲機控制器的革命,將遊戲機的戰場延伸至週邊控制器之上。
Sony PS3
控制器擺脫2005E3展公布的前衛造型設計,重回傳統PS2控制器造型,與任天堂Wii(原開發代碼為Revolution)相同,採用具感測功能的控制器,讓玩家利用身體的律動,操作遊戲中的場景與角色,增添玩遊戲的真實性與互動性。
本文將透過E3展探討遊戲機控制器的發展趨勢,並分析相關廠商的發展機會。

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