關於 AR 的搜尋結果,共有 24 筆
首頁 > 產業觀測 > MIC觀點 > 資訊電子產業
AR+GPS遊戲很不一樣 ...AR;VR; ...天堂谷底翻身,也再度炒熱擴增實境(AUGMENTED REALITY,AR)的應用,乃至凌駕近期虛擬實境(VIRTUAL REALITY,VR)的聲勢。  
首頁 > 產業觀測 > MIC觀點 > 創新應用與智慧服務
aCommerce;VR;AR;智慧零售 裝置網路化、行動化、人機互動創新趨勢之下,基於虛實整合與體感操控的AR與VR被視為是繼行動後的下波數位創新平台,亦被認為未來產業走向數位經濟,不可忽視的科技應用。現行企業需要在產業環境變動之際,認知AR/VR帶來的威脅及機會,以持續在市場創造價值。  
首頁 > 產業觀測 > MIC觀點 > 區域研究
車載系統AR應用服務的機會與挑戰 ...AR車載系統 AR車載系統仍有許多問題需要克服,才能普及、合法化,並在技術及商業營運上可行,必須從車廠、消費者等使用文化層面,以... 
首頁 > 產業觀測 > 新聞發佈 > 產業趨勢前瞻
的融合,持續帶動新興智慧應用與產品發展,例如穿/腕戴式裝置、無人商店、AR/VR、機器人等,為產業注入新動能。展望2018年,行動通訊產業有九大發展趨勢。 趨勢一:2019年5G啟動商...R15一同發佈。隨著標準發展進程的加速,2018年5G+智慧交通/無人車、AR/VR與超高畫質影音串流等新興服務成果也將逐步展現,為關聯產業創造新一波龐大商機。 趨勢二:為實現Gigabit... 
首頁 > 產業觀測 > MIC觀點 > 資訊電子產業
2016年的Google「Project Tango」計畫,主打擴增實境(AR)應用,其硬體規格即需3D感測模組,包括一顆RGB鏡頭、一顆深度鏡頭(TOF感測晶片)、一顆動態追蹤鏡頭,以提...過,僅少數幾家品牌支援,如聯想PHAB2 Pro、華碩Zenfone AR等,因此未造成市場回響,Google在2018年初宣告中止計畫。 若未來蘋果iPhone或iPad將3D感測規...得觀察。 蘋果執行長庫克曾表示:「和App Store、多點觸控一樣,AR技術必將改變世界」。蘋果也在2017年的WWDC大會發表ARKit平台,要讓眾多開發者可透過其平台發展各種AR... 
首頁 > 產業觀測 > MIC觀點 > 智慧科技與網通
CES;AR;VR;語音助理 ...戰場揭開序幕。觀察今年發表動態,有四大議題值得關注: 1.業者力推行動AR╱VR AR╱VR已經受到三星、臉書、GOOGLE與蘋果等科技巨頭的支持,然而想在現在提升產業規模,行動化是不能忽視的方向... 
首頁 > 產業觀測 > MIC觀點 > 創新應用與智慧服務
許多適用於教學與鼓勵自學的設計,包含Playgrounds的程式設計、AR,以及鼓勵創作的Everyone Can Create等三大功能面。而價格比前一代iPad Pro的699美元...許多適用於教學與鼓勵自學的設計,包含Playgrounds的程式設計、AR,以及鼓勵創作的Everyone Can Create等三大功能面。而價格比前一代iPad Pro的699美元...術與美學的創新與想像;以Playgrounds鼓勵學生嘗試撰寫程式。 AR是去年度展示的功能,利用平板學生能夠看到青蛙的身體結構;今年新版加入Apple Pencil功能後,學生更能直... 
首頁 > 產業觀測 > 新聞發佈 > 創新應用與智慧服務
模式等三項不同構面,歸納整理出縱向整併、新開發流程、人工智慧、區塊鏈、AR/VR、360度環景影片、商用無人機、Bot經濟、平台經濟、網紅經濟等十大趨勢。 產業生態趨勢 縱向整併 進入...全球跨域價值移轉應用,打造全球價值聯網生態系,創造加值應用商機。  AR/VR 目前VR軟硬體標準尚未成形,各家VR品牌業者呈現百家爭鳴的狀態,但隨著Google、Microsoft...模式等三項不同構面,歸納整理出縱向整併、新開發流程、人工智慧、區塊鏈、AR/VR、360度環景影片、商用無人機、Bot經濟、平台經濟、網紅經濟等十大趨勢。  
首頁 > 產業觀測 > 新聞發佈 > 智慧科技與網通
,預計2017達1,485億台幣,年成長8.5%。 腕帶式裝置、VR/AR HMD、無人機、機器人商機可期 資策會MIC展望智慧科技下半年趨勢,腕帶式裝置、VR/AR頭戴式顯示裝置(HMD)、無人機與機器人皆是重點領域。以腕帶式裝置來看,2017受惠於Garmin、Apple...2017臺灣腕帶式裝置產值預估將達1,183億新台幣,年成長7.8%。VR/AR HMD部分,產業分析師徐育群則表示,2017因下游品牌業者(Microsoft、Google、Oculus)... 
首頁 > 產業觀測 > 新聞發佈 > 創新應用與智慧服務
台。 趨勢六:從eCommerce到aCommerce,形塑未來購物 AR與VR均是次世代數位創新平台,VR在影視、學習、遊戲等重度應用將得到很好發展,而AR則在商務等輕應用發揮所長。AR以實體環境為基礎搭配虛擬影像,較VR建構之全新虛擬環境,更能在現實商務活動中發揮較大的互動與輔助效果,塑造出aCommerce...