台灣數位遊戲發展現況與契機
  • 805
  • 出版日期
    04月30日, 2013
  • 作者
    丁鴻裕
  • 關鍵字
前言

據MIC調查顯示,數位遊戲在消費者的電腦網路服務與行動APP使用中,均占舉足輕重的地位,智慧型載具的出現,更讓數位遊戲從家庭走出戶外,實現了隨時隨地的娛樂情境,影響了消費者的工作與生活。因此瞭解台灣數位遊戲發展實屬重要,本研究以電腦遊戲與行動遊戲為研究範疇,分析台灣數位遊戲發展現況,供業者參考,茲說明如下。

目錄
    2013年台灣電腦線上遊戲市場規模將達178億新台幣
    平台服務與內容匯流成為遊戲產業競合的新重點
    近三年消費者娛樂習性轉變,網頁遊戲逆勢興起
    電腦線上遊戲與網頁遊戲平均遊玩時間差異正逐漸縮小
    男性主動挖掘電腦遊戲資訊,女性被動接收遊戲訊息
    行動遊戲藉多元型式刺激消費,載具發展影響未來遊戲的可能性
    混合式的行動遊戲挑戰消費者接受程度,類型界線漸漸模糊
    MIC觀點
    附錄
圖目錄
    圖一 2012-2017台灣電腦線上遊戲市場規模分析
    圖二 台灣數位遊戲產業價值鏈
    圖三 2011-2013台灣消費者常進行之電腦遊戲分析
    圖四 2011-2013台灣消費者電腦線上與網頁遊戲時間分布
    圖五 2012-2013台灣消費者行動遊戲時間分布
表目錄
    表一 台灣消費者電腦線上與網頁遊戲使用習性分析
    表二 台灣消費者智慧型手機與平板遊戲使用習性分析
推薦報告
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