圖一 大尺寸畫面產生新的使用經驗圖二 iPad的UX Guideline新增物理性與真實性項目以重現真實使用經驗圖三 徹底追求真實感圖四 大螢幕畫面讓資訊一目了然圖五 善用跳出(popup)功能顯示相關功能資訊圖六 利用兩指擴張(pinch out)操作打開相簿圖七 在刺激購買慾上下功夫圖八 成為電子雜誌的實驗室圖九 報紙多元化的表現方式圖十 兩指擴張操作也無法放大物件的案例圖十一 iPad也有需要改善的部分
表一 比較iPhone 3GS與iPad表二 比較iPad與Kindle系列的大畫面「DX版本」
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