創新應用與智慧服務
周樹林  |  2012/3/16
根據資策會MIC的研究,2011年全球遊戲人數超過3億人,市場規模達600億美元,其中線上遊戲佔30%、電視與掌機遊戲佔50%、手機遊戲佔15%、電腦...
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近來,從史詩巨作「賽德克巴萊」、網路文學「那些年,我們一起追的女孩」,以及勇於追夢的「翻滾吧!阿信」等國片的成功,為台灣電影產業帶來一片曙光。但是,從...
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2011年4月日本Sony PlayStation Network發生遭駭客入侵引發服務停擺,並且出現7,700萬筆個資外洩事件。此一事件影響消費者對...
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周樹林  |  2011/6/22
根據資策會MIC研究,2010年全球聯網終端有100億個,預估到2020年將超過500億個。2010年全球網路使用人口18億人,預估到2030年將再增...