遊戲產業發展現況與趨勢
  • 1663
  • 出版日期
    01月03日, 2012
  • 作者
    丁鴻裕
    ;
    姜漢儀
  • 關鍵字
前言

2011年全球遊戲市場規模超過600億美元,隨著智慧型手機普及與社交網路出現,遊戲產業歷經單機、月費線上免費線上、次世代主機風潮後,又面臨重大轉變。伴隨AppSNS而生的新創遊戲公司、原本中大型遊戲公司的組織與策略調整,台灣遊戲產業在這波熱潮中仍屬摸索適應階段,如何掌握現況與趨勢,提升產業價值,是本報告探討之主題。

目錄

    台灣遊戲市場持續成長但產業競爭激烈

    累積豐富作品與跨國合作經驗是優勢

    多角化與跨平台雙向遊戲延伸計畫

    掌握產品差異化以吸引多元遊戲族群

    結合生活體驗的創新是遊戲突破缺口

    遊戲產業趨勢共同驅動跨界新版圖

    結論

圖目錄

    圖一 2010-2014台灣電腦遊戲市場規模分析

    圖二 2010-2012遊戲外銷市場規模分析

    圖三 跨平台遊戲鏈結計畫

    圖四 遊戲產品與消費族群趨勢

表目錄

    表一 台灣遊戲產業優劣勢分析

    表二 國際重要廠商手機與社交遊戲相關計畫

推薦報告
  • 以上研究報告資料係經由MIC內部整理分析所得,並對外公告之研究成果, 由於產業倍速變動、資訊的不完整,及其他不確定之因素,並不保證上述報告於未來仍維持正確與完整, 引用時請注意發佈日期,及立論之假設或當時情境,如有修正、調整之必要,MIC將於日後研究報告中說明。 敬請參考MIC網站公告之最新結果。
  • 著作權所有,非經本會書面同意,不得翻印或轉讓。
  • BACK
    評論此篇報告
    您的評論已送出
    我們會竭誠盡快地回覆您。
    分享此篇報告
    Facebook
    Line
    複製連結
    登入
    正式會員第一次使用,請輸入會員編號/會員密碼/Email,系統會偵測第一次使用,註冊/認證之後,即可上線使用

    不是會員?

    邀請您申請免費試閱聯絡我們